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第三章 希尔曼游戏展·进行中(一)(第2/3页)

就是兵器有点少,而且玩起来有点卡。”
“对方是独立游戏啦,能做成这样已经很不错啦。听说以后会登陆尼斯特平台,到时候咱们买一份”
“希望它能早点推出吧,别到时候和死触一样成了有生之年。”
继续闲逛的林易东突然听见了旁边路人的称赞,然后他愣了一下。
打击感很棒的游戏
林易东想到了自家的来自灰烬、灰烬竞技场2、灰烬无双以及灰烬安全屋。
前面的三款游戏,可都是冷兵器格斗游戏
也许,这款游戏的制作者能帮到我
想到这里,林易东走向了那几个正在说话的人
“几位,你们刚刚说的是什么游戏,能和我说一下在哪儿嘛”
被林易东拦下来后,对方先是愣了一下,然后才反应过来道
“哦,你说这个啊,我们刚才说的游戏叫孤独的骑士最终救赎,在西南方向那边排队人最多的地方。”
顺着对方指的方向,林易东很快就看见了一个排着长龙的队伍。
在队伍旁边有一张海报,上面写着孤独的骑士最终救赎。
写实风格的游戏,同时也是一款冷兵器格斗游戏
没错,就是它
看了一眼海报后,林易东瞬间就做下了收购对方的决定。
之后,林易东就看见了这款游戏的制作者,始隆游戏工作室。
让林易东惊讶的是,这个工作室竟然仅仅由两个人组建而成
不过看起来对方似乎有点不太愉快
因为并非封闭的环境,虽然听不见但对方在说什么。
但林易东能够清楚地看见,对方好像在交谈什么,只不过其中一方一直在摇头。
“贴图跟建模的水准只能够算是一般,非常不错的打击感配合上音效,已经足够让人满意了。
而且在建模程序的判定上,对方下了很大的功夫。
甚至于,细节到了可以决定手中的武器攻击对方身体的什么部位。
配合上逼真的音效,打击感跟动作的流畅,丝毫不逊色于使用了动作捕捉的电影。”
慢着,既然电影能用到动作捕捉,那么游戏能不能用到呢
林易东突然想到了这一点,而后他将这个想法暂时先存了起来。
而在看了一眼长长的队伍后,林易东无奈的排起了队。
过了一段时间后终于轮到了林易东,而在玩了一会之后,林易东心里面也终于有了一个大致的判断。
没错,这就是我想要的
林易东一边操纵着角色进行闯关游戏,一边如此想到。
同时,林易东大致也弄清楚了对方是怎么做到这个程度的。
对方在游戏中人物的建模中,设置了非常多的判定区,并且每个判定区的影响都是不同的。
不过从游戏内容看起来,这个游戏好像只做了一个开头。
毕竟就连关卡都仅仅只有一关,而且可以使用的兵器也仅仅只有长剑跟战斧两种而已。
而游戏的玩法类似于解密游戏,玩家需要进行一个区域一个区域的解密闯关。
而后,打败最终的boss。
林易东非常看重这款游戏的多种技能的连招以及畅快的打击感。
因为,这就是他想要的搓招啊
鼠标的左键为攻击,右键为防御,空格跳跃,、s、a、d为移动按键,shift是快速奔跑。
想要放出大招,跟进行连招,需要通过搓招才能实现。
一定要把这家工作室收购下来
林易东心中的想法变得更加坚定了。
而在到时间后,林易东便朝着那二人走去。
而在走近后,林易东也终于明白了对方在聊什么。
始隆没钱了,而且还欠了一屁股的债
一个表示要把孤独的骑士最终救赎卖掉,一个则坚决不同意。
“不如这样吧,我给你们一个选择。”
林易东突然开口说道。
“你是”
站在左边一直劝说站在右边的古金黄的司马梁温好奇道。
“也对,我都忘了先介绍一下自己。”
林易东恍然道,
“我是林易东,遗迹游戏的所有人。”
“你有什么事吗”


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