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第二章 我不想看CG,我想玩游戏(第2/4页)

活机制”以及“队友伤害机制”。
前者意味着,当玩家处于组队状态时,在受到致命伤害后不会马上死亡,而是会陷入濒死状态。
除非他倒下时,其余玩家都已陷入濒死状态。
后者意味着,玩家可以痛击我方队友,保护敌方输出。
而更让林易东惊讶的是,茅晟表示自己可以资助林易东。
林易东听到茅晟说的话后,表示自己相当激动。
就这样,在茅晟的帮助下,“遗迹工作室”很快就成立了。
而后,一群人一头扎进了灰烬重生这款游戏的制作之中。
转眼便是八个多月过去,灰烬重生的测试版终于完工。
在亲手测试了好几遍灰烬重生后,林易东表示
“这就是我要的”
当然,和遗迹重生之旅相比,灰烬重生还是有所不如的。
“所以说,你决定上哪个平台”
站在一旁的宋修好奇的问道。
“当然是地狱之下。”
林易东十分肯定地说道。
“你确定”
宋修惊讶的说道,
“要知道,你让他们做的这个游戏平台目前的用户数量依然还是个位数。”
“酒香不怕巷子深,我对我的游戏有信心。”
说完这话,林易东看向站在另一边的茅晟,
“茅晟,你来试试”
“我早就迫不及待了。”
茅晟刚说完话便伸手接过了林易东手中的手柄。
而后,茅晟的受苦之旅就此展开。
游戏的最开始是一段cg,在暴风雨中,主角来到了大海上的孤岛城市“艾登市”。
这里,就是初火所在的地方。
当然,此时的艾登市早已沦为魔物的天堂。
所以想要重燃初火,玩家所操纵的“thechosenone”就需要一路披荆斩棘,最终抵达初火所在的地方。
cg过后,便是捏脸的环节。
在这里,玩家可以调整角色的性别、身高、体重、臂长、脸型、发色、纹身以及口头禅等。
玩家可以调整的地方非常的多,甚至就连心脏的位置都可以调整。
当然,想要偷懒的玩家也可以选择“一键生成”。
不过,“一键生成”的角色往往都很坑爹。
对了,忘了说了,角色进入游戏后的初始属性是根据玩家捏的各种要素生成的。
比如胖子敏捷低,反应慢,血厚,护甲高;瘦子敏捷高,反应快,血薄,护甲低。
在捏完脸后,玩家需要选择难度。
在这里,茅晟选择了简单难度。
他并没有因为林易东玩的时候看起来很轻松,而脑抽的选择了其它的难度。
因为他很清楚,即使是简单难度,对他而言也很难。
而在选完难度后,玩家可以选择公开、仅好友以及私人。
如果选择前两个选项,玩家可以继续选择建房以及加入。
选建房的会成为房主,身为房主自然有一些特权,比如踢人。
选加入的会进入一个随机的房间,目前还未开放精准搜索。
等到以后开放精准搜索后,选择建房的玩家会获得一个房号和一个密码。
房号和密码都是随机的,但玩家可以对它们进行修改。
而选择了加入的玩家在知道房号和密码的情况下,可以通过精准搜索进入自己想要进入的房间。
而目前,包括精准搜索和好友系统在内的一些东西还没有弄好。
林易东的想法很简单,先把测试版做出来,然后借此筹措更多的资金。
虽然此时的他们其实并没有所谓的资金问题,但林易东却依然想这么做。
其原因其实也很简单,林易东不想欠茅晟更多的人请。
而且,林易东一直都是以“借钱”的名义从茅晟那里拿到的钱。
欠债还钱,天经地义。
所以,提早做好测试版圈钱是十分有必要的。
想到这里,林易东的眼神变得更加坚定了。
而此时,茅晟在前往第一个“存档点”的路上遇到了一个黑甲剑士。
此时的茅晟手里除了船桨以外,什么都没有。
而在和黑甲剑士缠斗了

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